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开发商如何选择合适的游戏音乐合作单位—100AUDIO超大版权音乐素材库

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现在国内除了一些专业游戏音乐制作团队和个人以外,还有不少其它音乐人、音乐制作公司兼作游戏音乐,该从哪些方面入手去挑选出合适的制作单位呢?我们建议可以按以下几个方面入手:

a) 了解背景
无论是个人还是团队,是否有过游戏音乐制作经验和相关资质,都是决定是否能制作出优良的游戏音乐的重要方面。游戏音乐有着它自身的特点,例如音乐的循环性、游戏感,甚至玩家对游戏音乐的听觉习惯等等。具有较强资质背景的制作单位不仅能充分理解游戏对音乐的需求,还能主动提出专业建议,协助开发公司高效完成游戏的音乐部分。

b) 试听作品
过往作品是考察游戏音乐制作方资质和制作能力的重要参考因素,应该尽量全面地试听制作方的以往作品。试听内容尽可能包含游戏所涉及的各种风格、各种类别,一个高水准的游戏音乐制作单位,应该能对各种游戏音乐风格都能很好把握,也只有这样才能适应游戏行业的需要。

c) 选择团队
游戏音乐制作是一个系统工程,必需由一个分工合理的团队来协调完成,通常一个专业的制作团队至少应包含一名音乐总监、一名音频助理、一名协调人员。音乐总监负责游戏音乐的作曲和大部分制作工作、助理完成音频编辑、音效制作工作、协调人员负责和客户及外部资源的沟通。

d) 小样试作
小样试作分付费小样制作和免费小样制作两种。从尊重游戏音乐制作单位劳动方面考虑,我们建议开发商采取付费小样制作的方式,即在确定音乐需求的前提下,从游戏音乐需求中提出一至二首作为试作需求,最终成功签约单位的试做作品即予以采用,作为合同需求的一部分;对于其它的试作单位支付合理的试做费用。

e) 登门拜访
一个规范的游戏音乐制作室,应该具备适合游戏音乐制作的办公地点,及游戏音乐制作必需的专业软、硬件设施。这不仅是决定其是否具备开展游戏音乐制作业务的前提。也是保证音乐和服务品质的关键所在。

 

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